{"id":42,"date":"2018-02-18T16:09:49","date_gmt":"2018-02-18T15:09:49","guid":{"rendered":"http:\/\/evasianwn.fr\/?page_id=42"},"modified":"2020-05-08T02:30:54","modified_gmt":"2020-05-08T00:30:54","slug":"principes-generaux","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/evasianwn.fr\/index.php\/principes-generaux\/","title":{"rendered":"Principes G\u00e9n\u00e9raux"},"content":{"rendered":"<h1><strong><span style=\"color: #e1b32a;\">LE CRAFT SUR CHRONIQUES D&#8217;EVASIA<\/span><\/strong><\/h1>\n<p><strong><span style=\"color: #e1b32a;\">PRINCIPES G\u00c9N\u00c9RAUX<\/span><\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #172c52;\">Le syst\u00e8me de craft sur CdE a \u00e9t\u00e9 pens\u00e9 de mani\u00e8re \u00e0 garantir une <strong>ind\u00e9pendance de stuff aux joueurs par rapport au classique loot\/po<\/strong>, et \u00e0 favoriser l&#8217;\u00e9change entre joueurs et ainsi <strong>dynamiser le RP<\/strong>. Ainsi, un personnage de level 1 peut tr\u00e8s bien se retrouver avec de l&#8217;\u00e9quipement\u00a0badass sans jamais avoir quitt\u00e9 la ville. On ne gagne pas de PX en craftant, en revanche on acquiert des niveaux dans son m\u00e9tier qui sont consultables gr\u00e2ce \u00e0 un item de m\u00e9tier que l&#8217;on ach\u00e8te dans le magasin de son m\u00e9tier\u00a0(Exemple: aupr\u00e8s du PNJ Hergo sur l&#8217;\u00eele d&#8217;Adamantia).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #172c52;\"><strong>Chaque m\u00e9tier ou presque d\u00e9pend d&#8217;un autre<\/strong>.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #172c52;\">Selon la version jou\u00e9e actuellement, le serveur peut ou non imposer la r\u00e8gle &#8220;1 PJ = 1 m\u00e9tier&#8221;. Parfois deux maximum.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #172c52;\">Les m\u00e9tiers sont donc un syst\u00e8me maison, et sont\u00a0pour l&#8217;instant <strong>au nombre de 9<\/strong>:<strong> Forgeron, Mineur, B\u00fbcheron-Tanneur, Transmutateur, Enchanteur, Joaillier, Dresseur, Herboriste et Chasseur<\/strong>. Chacun de ces m\u00e9tiers sera d\u00e9crit pr\u00e9cis\u00e9ment dans une rubrique du site ou sur le forum. En cas de questions, contactez un DM sur Discord.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #e1b32a;\">LE SYST\u00c8ME DE JETS<\/span><\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #172c52;\">Le craft sur CdE est bas\u00e9 sur des <strong>jets qui sont tous 1d100<\/strong> (un d\u00e9 \u00e0 cent faces). Le <strong>principe \u00e9l\u00e9mentaire<\/strong> \u00e0 retenir est le suivant:<strong>\u00a0plus votre jet est petit, mieux c&#8217;est<\/strong>. C&#8217;est \u00e0 l&#8217;encontre de ce que vous avez l&#8217;habitude de voir sur D&amp;D, j&#8217;en conviens.\u00a0<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #172c52;\">Diff\u00e9rents jets peuvent rentrer en ligne de mire: le jet classique de succ\u00e8s\/\u00e9chec, le jet de Ma\u00eetre pour d\u00e9terminer si vous avez accompli quelque chose d&#8217;exceptionnel en rapport avec votre tentative, et d&#8217;autres jets \u00e9ventuels\u00a0(Exemple: effets sur une cr\u00e9ation, etc).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #172c52;\"><strong>Votre jet sera oppos\u00e9 \u00e0 votre pourcentage de chances de r\u00e9ussite.<\/strong> Pour faire simple, <strong>au niveau 1 (tout d\u00e9butant), vous avez 10% de chances de r\u00e9ussir votre jet de m\u00e9tier (succ\u00e8s\/\u00e9chec)<\/strong>. Donc il faudra faire entre 1 et 10 compris.\u00a0<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #172c52;\">Mais avec le temps et l&#8217;exp\u00e9rience, vous augmenterez ce pourcentage de chances: ainsi, au niveau 2000, vous aurez 24% de chances de r\u00e9ussite, contre les 10% de d\u00e9part!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #172c52;\">Pour tous les m\u00e9tiers, en cas de succ\u00e8s, un second jet vient compl\u00e9ter le premier: le\u00a0<strong>Jet de Ma\u00eetre<\/strong>. Ce dernier vous octroie, <strong>sur un 1 ou un 2<\/strong> (donc 2% de chances de l&#8217;obtenir&#8230; en cas de r\u00e9ussite du premier!), un r\u00e9sultat exceptionnel sur votre tentative.<\/span><br \/>\n<em><span style=\"color: #172c52;\">Par exemple, un Forgeron cr\u00e9era une armure incroyablement puissante, un B\u00fbcheron r\u00e9coltera \u00e9norm\u00e9ment de bois d&#8217;un coup, et un Dresseur pourra r\u00e9ussir \u00e0 faire une monture de l&#8217;animal qu&#8217;il tente d&#8217;amadouer.<\/span><\/em><\/p>\n<p><span style=\"color: #172c52;\">En cas de r\u00e9ussite de Jet de Ma\u00eetre, une animation visuelle et audio se joue, et un message de f\u00e9licitations est envoy\u00e9 par le serveur sur le canal Crier, qui vous vaudra g\u00e9n\u00e9ralement de g\u00e9n\u00e9reux &#8220;GG&#8221; et autres &#8220;bravos&#8221; de la part des autres joueurs. Vous pouvez d\u00e9sactiver l&#8217;envoi de ces messages (si vous voulez rester un artisan discret&#8230;) gr\u00e2ce \u00e0 l&#8217;item &#8220;D\u00e9sactiver messages serveur&#8221; qui vous est remis dans l&#8217;inventaire lors de votre premi\u00e8re connexion.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #e1b32a;\">LE NIVEAU<\/span><\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #172c52;\">Plus vous exercez votre m\u00e9tier, plus vous progresserez. <strong>Votre niveau est consultable via un item &#8220;Votre m\u00e9tier: xxx&#8221; que votre Ma\u00eetre Artisan vous vend dans son magasin<\/strong>. Dans quasiment tous les m\u00e9tiers, l&#8217;\u00e9chec vous fait progresser de 1 point, et la r\u00e9ussite de 1 \u00e0 8. Globalement, le niveau vous fait augmenter par paliers votre pourcentage de r\u00e9ussite: de 10% \u00e0&#8230;99% (mais c&#8217;est au niveau 100.000 donc accrochez-vous!). Et dans certains m\u00e9tiers (Forgeron, B\u00fbcheron), les niveaux sont aussi des paliers qui d\u00e9terminent les effets de vos cr\u00e9ations (+1 Feu, +1d4 Feu, +1d6 Feu etc).<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #e1b32a;\">COFFRE A RESSOURCES ARTISANALES<\/span><\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #172c52;\">Plac\u00e9s dans des endroits strat\u00e9giques (par exemple, le Comptoir Artisanale de Port-Turquoise sur l&#8217;\u00eele d&#8217;Adamantia), les Coffres \u00e0 Ressources Artisanales permettent de <strong>stocker en un clic l&#8217;ensemble de vos ressources d&#8217;artisanat contenues dans votre inventaire<\/strong>, par type. Il existe<strong> deux types de Coffres \u00e0 ressources artisanales<\/strong>: le <strong>Commun<\/strong> et le <strong>Personnel<\/strong>. Comme leur nom l&#8217;indique, le Commun permettra \u00e0 tout joueur qui l&#8217;utilise de se servir dans les ressources disponibles, tandis que le Personnel garantira que personne ne vide votre potentiellement pr\u00e9cieux stock.<\/span><br \/>\n<em><span style=\"color: #172c52;\">Exemple: Gladys revient charg\u00e9e comme une mule de sa session de mine, en deux clics sur le Coffre, elle s\u00e9lectionne &#8220;Les Minerais&#8221; puis &#8220;D\u00e9poser toutes mes ressources dans le coffre&#8221;. La voil\u00e0 d\u00e9barrass\u00e9e de tout son lourd fardeau! Elle peut d\u00e9sormais y acc\u00e9der \u00e0 tout moment. Et puisqu&#8217;elle a utilis\u00e9 le coffre commun plut\u00f4t que son coffre personnel, Rugthon Talisker le nain Forgeron pourra, quand il se connectera, utiliser le pr\u00e9cieux minerai pour forger de puissantes armes.<\/span><\/em><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #e1b32a;\">EN CAS DE BUG<\/span><\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #172c52;\">Si vous trouvez un bug ou un glitch dans un des m\u00e9tiers, ne l&#8217;exploitez pas outre mesure: vous risqueriez de d\u00e9s\u00e9quilibrer tout le serveur, et dieu sait que c&#8217;est fragile comme concept! Contactez (DM) JB en mp ou postez sur le forum &#8220;La Traque aux Bugs&#8221; pour que ce soit corrig\u00e9 dans les plus brefs d\u00e9lais.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #172c52;\">Sur ce, merci \u00e0 tous, et bons jets!<\/span><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>LE CRAFT SUR CHRONIQUES D&#8217;EVASIA PRINCIPES G\u00c9N\u00c9RAUX Le syst\u00e8me de craft sur CdE a \u00e9t\u00e9 pens\u00e9 de mani\u00e8re \u00e0 garantir une ind\u00e9pendance de stuff aux joueurs par rapport au classique loot\/po, et \u00e0 favoriser l&#8217;\u00e9change entre joueurs et ainsi dynamiser le RP. 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